

Estás farto de esperar que a ação comece? REPULS, o explosivo jogo de tiros multijogador, lança-te diretamente na batalha, exigindo reflexos rápidos e precisão tática desde o primeiro segundo.
REPULS não é apenas mais um jogo de navegador; é uma experiência competitiva de alta octanagem construída para jogadores que anseiam por gratificação instantânea e combate intenso. Operando como um título .io acessível e gratuito, REPULS remove o supérfluo e oferece combate puro e sem adulterações. Esquece as transferências demoradas e os menus complicados - trata-se de sobrevivência, habilidade pura e de afirmar o teu domínio num campo de batalha online em constante mudança.
A jogabilidade a cada momento em REPULS é definida pela sua velocidade. Os jogadores aparecem em arenas vibrantes armados e prontos, imediatamente encarregues de navegar pelo mapa para garantir melhores armas, equipamento e posições vantajosas. O ciclo principal gira em torno de confrontos agressivos: detetar um inimigo, gerir o recuo, executar movimentos poderosos e garantir a morte antes que eles o façam a ti. Com uma variedade de armas disponíveis - desde rifles de precisão a espingardas devastadoras - dominar o movimento e a troca de armas é a chave para a longevidade e para chegar ao topo da tabela de classificação. É um ambiente implacável onde cada segundo conta e apenas os atiradores mais habilidosos sobrevivem.
Se és um jogador que prospera sob pressão, que adora o thud satisfatório de um headshot bem colocado e que valoriza a glória de subir na classificação com base apenas no mérito, REPULS é a tua nova casa. É perfeito para viciados em adrenalina e entusiastas de FPS que precisam de uma dose rápida de ação competitiva sem o compromisso de um título triple-A. É fácil de aprender, mas incrivelmente difícil de dominar, tornando cada vitória sentida como merecida.
Para de ler e começa a mirar - a próxima partida está à tua espera agora!
Estás farto de esperar que a ação comece? REPULS, o explosivo jogo de tiros multijogador, lança-te diretamente na batalha, exigindo reflexos rápidos e precisão tática desde o primeiro segundo.
REPULS não é apenas mais um jogo de navegador; é uma experiência competitiva de alta octanagem construída para jogadores que anseiam por gratificação instantânea e combate intenso. Operando como um título .io acessível e gratuito, REPULS remove o supérfluo e oferece combate puro e sem adulterações. Esquece as transferências demoradas e os menus complicados - trata-se de sobrevivência, habilidade pura e de afirmar o teu domínio num campo de batalha online em constante mudança.
A jogabilidade a cada momento em REPULS é definida pela sua velocidade. Os jogadores aparecem em arenas vibrantes armados e prontos, imediatamente encarregues de navegar pelo mapa para garantir melhores armas, equipamento e posições vantajosas. O ciclo principal gira em torno de confrontos agressivos: detetar um inimigo, gerir o recuo, executar movimentos poderosos e garantir a morte antes que eles o façam a ti. Com uma variedade de armas disponíveis - desde rifles de precisão a espingardas devastadoras - dominar o movimento e a troca de armas é a chave para a longevidade e para chegar ao topo da tabela de classificação. É um ambiente implacável onde cada segundo conta e apenas os atiradores mais habilidosos sobrevivem.
Se és um jogador que prospera sob pressão, que adora o thud satisfatório de um headshot bem colocado e que valoriza a glória de subir na classificação com base apenas no mérito, REPULS é a tua nova casa. É perfeito para viciados em adrenalina e entusiastas de FPS que precisam de uma dose rápida de ação competitiva sem o compromisso de um título triple-A. É fácil de aprender, mas incrivelmente difícil de dominar, tornando cada vitória sentida como merecida.
Para de ler e começa a mirar - a próxima partida está à tua espera agora!
Bem-vindo ao REPULS! Este jogo de tiros competitivo e frenético foi concebido para ser fácil de aprender, mas difícil de dominar. Esqueça os manuais complicados. Vamos decompor o jogo em passos simples para que possa concentrar-se na ação. Siga este guia e estará no campo de batalha a jogar como um profissional num instante.
A sua missão imediata é simples: Eliminar jogadores inimigos e sobreviver para obter a pontuação mais alta e subir na tabela de classificação. O sucesso é medido pela sua capacidade de ultrapassar, sobrepujar e sobreviver à competição na luta pela sobrevivência.
Aviso: Estes são os controlos padrão para este tipo de jogo num Navegador PC com Teclado/Rato. Os controlos reais podem ser ligeiramente diferentes.
| Ação / Objetivo | Tecla(s) / Gesto |
|---|---|
| Movimento (Frente, Esquerda, Trás, Direita) | W, A, S, D |
| Apontar Arma | Movimento do Rato |
| Disparar (Ação Primária) | Botão Esquerdo do Rato |
| Apontar com a Mira (Zoom) | Botão Direito do Rato |
| Saltar (Manobra/Esquivar) | Barra de Espaço |
| Recarregar Arma | Tecla 'R' |
| Trocar Arma | Roda de Scroll ou Teclas '1', '2', '3' |
Mantenha os olhos nestes elementos cruciais para manter a consciência situacional e manter-se vivo.
Compreender estas regras essenciais irá garantir que está competitivo desde o seu primeiro reaparecimento.
Bem-vindo ao REPULS! Este jogo de tiros competitivo e frenético foi concebido para ser fácil de aprender, mas difícil de dominar. Esqueça os manuais complicados. Vamos decompor o jogo em passos simples para que possa concentrar-se na ação. Siga este guia e estará no campo de batalha a jogar como um profissional num instante.
A sua missão imediata é simples: Eliminar jogadores inimigos e sobreviver para obter a pontuação mais alta e subir na tabela de classificação. O sucesso é medido pela sua capacidade de ultrapassar, sobrepujar e sobreviver à competição na luta pela sobrevivência.
Aviso: Estes são os controlos padrão para este tipo de jogo num Navegador PC com Teclado/Rato. Os controlos reais podem ser ligeiramente diferentes.
| Ação / Objetivo | Tecla(s) / Gesto |
|---|---|
| Movimento (Frente, Esquerda, Trás, Direita) | W, A, S, D |
| Apontar Arma | Movimento do Rato |
| Disparar (Ação Primária) | Botão Esquerdo do Rato |
| Apontar com a Mira (Zoom) | Botão Direito do Rato |
| Saltar (Manobra/Esquivar) | Barra de Espaço |
| Recarregar Arma | Tecla 'R' |
| Trocar Arma | Roda de Scroll ou Teclas '1', '2', '3' |
Mantenha os olhos nestes elementos cruciais para manter a consciência situacional e manter-se vivo.
Compreender estas regras essenciais irá garantir que está competitivo desde o seu primeiro reaparecimento.
Não está a ler um guia para jogo casual. Este é um projeto tático para a dominação. REPULS não é meramente um deathmatch; é um simulador de gestão de recursos de resposta rápida disfarçado de FPS. Para subir nas tabelas de classificação, deve ir além da reação e abraçar uma agressão deliberada e hiper-eficiente. Vamos dissecar os mecanismos centrais e fornecer a metodologia necessária para transitar de um bom jogador para uma força imparável.
Estes três hábitos são pré-requisitos não negociáveis para um desempenho de alto nível. Estabelecem a base mental e física necessária para executar estratégias complexas sob fogo.
Hábito de Ouro 1: Momento Angular Constante - Em REPULS, os jogadores estacionários são imediatamente penalizados pelo motor de pontuação através da redução da capacidade de sobrevivência e da incapacidade de ditar confrontos. Este hábito é sobre nunca se mover em linha reta por mais de 1,5 segundos e variar constantemente a sua velocidade e direção de strafing. Isto força o motor de mira do oponente (humano ou bot) a re-adquirir constantemente, aumentando drasticamente o seu Tempo-Para-Matar (TTK) em si. Por que é crítico: A sua sobrevivência é o seu multiplicador. Jogadores mortos marcam zero.
Hábito de Ouro 2: A "Mandato de Loot-on-the-Fly" - A gestão eficiente de recursos é o verdadeiro motor de pontuação. Munições, pacotes de armadura e kits de saúde devem ser recolhidos durante as manobras de combate, não depois. Este hábito dita que cada morte deve terminar com uma transição perfeita para uma recolha de loot, muitas vezes usando as kill-cams ou janelas curtas de invulnerabilidade para garantir o item. Por que é crítico: Pausar uma luta para recolher recursos diminui a sua produção de dano e velocidade, o que diminui diretamente a sua pontuação por minuto (SPM). Jogadores de elite transformam mortes em reabastecimentos sem perda de momento.
Hábito de Ouro 3: Recarregamento Preemptivo (A Regra dos 80%) - Nunca permita que um tiroteio esvazie completamente o carregador da sua arma principal. O hábito é iniciar uma sequência de recarregamento sempre que a capacidade do seu carregador cair abaixo de 80% e tiver uma janela de segurança de 1-2 segundos (por exemplo, atrás de cobertura, após uma troca rápida bem-sucedida, ou durante uma transição de combate de longo alcance). Por que é crítico: A animação de recarregamento sem munição é uma vulnerabilidade mais longa e de alto risco. Manter a regra dos 80% garante que entra sempre num duelo com capacidade ofensiva máxima e tempo de inatividade mínimo.
O motor de pontuação central de REPULS baseia-se na Multiplicador de Cadeia de Mortes e Eficiência de Dano. As pontuações altas são alcançadas minimizando o tempo de inatividade entre as mortes e maximizando a relação dano-munição.
Tática Avançada: O "Funil de Dano"
Tática Avançada: A "Aposta de Recursos" (Isca de Escudo)
A maioria dos jogadores pensa que garantir a morte é o objetivo principal de cada confronto. Eles estão errados. O verdadeiro segredo para quebrar a barreira dos 500k de pontuação é fazer o oposto: Priorizar a conservação de armas e munições em vez da morte imediata.
Aqui está o porquê de isto funcionar: A pontuação alta é uma função de domínio prolongado, não de jogadas individuais chamativas. Um jogador que garante 25 mortes com um carregador perfeitamente conservado (usando eficientemente corpo a corpo, granadas ou fogo secundário com pouca munição para finalizar alvos com pouca saúde) superará um jogador que consegue 30 mortes, mas gasta 75% da sua munição total e está constantemente exposto durante recarregamentos e corridas de recursos.
Ao tratar as suas reservas de munição de alto dano (Sniper, Lançador de Foguetes) como o seu recurso de maior valor, garante que tem sempre a potência de fogo necessária para eliminar instantaneamente alvos de alta ameaça ou quebrar posições entrincheiradas. Esta conservação cria uma cadeia de mortes sustentável e de alta velocidade. REPULS recompensa a longevidade e a eficiência acima de tudo.
Implemente estes métodos. Analise as suas repetições. Elimine os seus erros. A tabela de classificação espera.
Não está a ler um guia para jogo casual. Este é um projeto tático para a dominação. REPULS não é meramente um deathmatch; é um simulador de gestão de recursos de resposta rápida disfarçado de FPS. Para subir nas tabelas de classificação, deve ir além da reação e abraçar uma agressão deliberada e hiper-eficiente. Vamos dissecar os mecanismos centrais e fornecer a metodologia necessária para transitar de um bom jogador para uma força imparável.
Estes três hábitos são pré-requisitos não negociáveis para um desempenho de alto nível. Estabelecem a base mental e física necessária para executar estratégias complexas sob fogo.
Hábito de Ouro 1: Momento Angular Constante - Em REPULS, os jogadores estacionários são imediatamente penalizados pelo motor de pontuação através da redução da capacidade de sobrevivência e da incapacidade de ditar confrontos. Este hábito é sobre nunca se mover em linha reta por mais de 1,5 segundos e variar constantemente a sua velocidade e direção de strafing. Isto força o motor de mira do oponente (humano ou bot) a re-adquirir constantemente, aumentando drasticamente o seu Tempo-Para-Matar (TTK) em si. Por que é crítico: A sua sobrevivência é o seu multiplicador. Jogadores mortos marcam zero.
Hábito de Ouro 2: A "Mandato de Loot-on-the-Fly" - A gestão eficiente de recursos é o verdadeiro motor de pontuação. Munições, pacotes de armadura e kits de saúde devem ser recolhidos durante as manobras de combate, não depois. Este hábito dita que cada morte deve terminar com uma transição perfeita para uma recolha de loot, muitas vezes usando as kill-cams ou janelas curtas de invulnerabilidade para garantir o item. Por que é crítico: Pausar uma luta para recolher recursos diminui a sua produção de dano e velocidade, o que diminui diretamente a sua pontuação por minuto (SPM). Jogadores de elite transformam mortes em reabastecimentos sem perda de momento.
Hábito de Ouro 3: Recarregamento Preemptivo (A Regra dos 80%) - Nunca permita que um tiroteio esvazie completamente o carregador da sua arma principal. O hábito é iniciar uma sequência de recarregamento sempre que a capacidade do seu carregador cair abaixo de 80% e tiver uma janela de segurança de 1-2 segundos (por exemplo, atrás de cobertura, após uma troca rápida bem-sucedida, ou durante uma transição de combate de longo alcance). Por que é crítico: A animação de recarregamento sem munição é uma vulnerabilidade mais longa e de alto risco. Manter a regra dos 80% garante que entra sempre num duelo com capacidade ofensiva máxima e tempo de inatividade mínimo.
O motor de pontuação central de REPULS baseia-se na Multiplicador de Cadeia de Mortes e Eficiência de Dano. As pontuações altas são alcançadas minimizando o tempo de inatividade entre as mortes e maximizando a relação dano-munição.
Tática Avançada: O "Funil de Dano"
Tática Avançada: A "Aposta de Recursos" (Isca de Escudo)
A maioria dos jogadores pensa que garantir a morte é o objetivo principal de cada confronto. Eles estão errados. O verdadeiro segredo para quebrar a barreira dos 500k de pontuação é fazer o oposto: Priorizar a conservação de armas e munições em vez da morte imediata.
Aqui está o porquê de isto funcionar: A pontuação alta é uma função de domínio prolongado, não de jogadas individuais chamativas. Um jogador que garante 25 mortes com um carregador perfeitamente conservado (usando eficientemente corpo a corpo, granadas ou fogo secundário com pouca munição para finalizar alvos com pouca saúde) superará um jogador que consegue 30 mortes, mas gasta 75% da sua munição total e está constantemente exposto durante recarregamentos e corridas de recursos.
Ao tratar as suas reservas de munição de alto dano (Sniper, Lançador de Foguetes) como o seu recurso de maior valor, garante que tem sempre a potência de fogo necessária para eliminar instantaneamente alvos de alta ameaça ou quebrar posições entrincheiradas. Esta conservação cria uma cadeia de mortes sustentável e de alta velocidade. REPULS recompensa a longevidade e a eficiência acima de tudo.
Implemente estes métodos. Analise as suas repetições. Elimine os seus erros. A tabela de classificação espera.
Não somos apenas uma plataforma; somos uma filosofia. A alma da nossa marca é forjada a partir de uma ideia singular e obsessiva: que o seu tempo, o seu foco e a sua paixão são sagrados. Num mundo apressado e complicado, o ato de jogar deve ser simples, puro e totalmente recompensador. Acreditamos que o verdadeiro inimigo da diversão é a fricção—os downloads intermináveis, os anúncios intrusivos, o lag, os custos ocultos. Como seu Diretor de Marca, prometo-lhe o seguinte: Nós tratamos de toda a fricção, para que possa concentrar-se apenas na diversão. Jogar REPULS aqui não é apenas uma escolha; é uma afirmação do seu direito a uma experiência de jogo perfeita.
A vida moderna é um relógio implacável. Cada momento do seu escasso tempo livre é precioso, e nós tratamo-lo com o respeito que merece. Não deveria ter que navegar por assistentes de instalação frustrantes ou esperar por downloads de ficheiros massivos—isso é tempo roubado à sua diversão. O nosso compromisso é eliminar todas as barreiras entre o seu impulso para jogar e o momento em que está totalmente imerso na ação.
A Prova: A nossa tecnologia proprietária e leve iframe oferece jogos instantaneamente, com configuração zero e tempos de carregamento mínimos.
Esta é a nossa promessa: quando quiser jogar REPULS, estará no jogo em segundos. Sem fricção, apenas diversão pura e imediata. Clica, carrega, domina.
Há uma profunda sensação de alívio e confiança que vem de saber que é valorizado como jogador, e não apenas como consumidor. A nossa plataforma opera com o princípio da hospitalidade radical. Rejeitamos a atual tendência da indústria de confundir paywalls, microtransações manipuladoras e modelos "free-to-play" que exigem pagamentos constantes. Queremos que se sinta confortável, respeitado e totalmente à vontade.
A Prova: A nossa plataforma é verdadeiramente gratuita, suportada por um modelo de negócio respeitoso e não intrusivo que mantém a experiência do jogador como primordial.
Relacione com o jogo: Mergulhe em cada nível e estratégia de REPULS com total tranquilidade. A nossa plataforma é gratuita, e sempre será. Sem condições, sem surpresas, apenas entretenimento genuíno.
As maiores vitórias são aquelas conquistadas através de habilidade genuína, num espaço que é seguro e equitativo para todos. A segurança emocional—confiar que os seus dados estão seguros e que a competição é legítima—é fundamental para uma ótima experiência de jogo. Somos os guardiões dessa experiência, mantendo um ambiente impecável onde as suas conquistas são significativas e a sua privacidade é inviolável.
A Prova: Protocolos de segurança robustos e de última geração, políticas transparentes de privacidade de dados e uma política de tolerância zero contra trapaças, implementada ao nível da plataforma.
Relacione com o jogo: Persiga o primeiro lugar na tabela de classificação de REPULS sabendo que é um verdadeiro teste de habilidade. Construímos o parque infantil seguro e justo, para que possa concentrar-se em construir o seu legado, livre de preocupações ou jogo desleal.
Entendemos que a sua inteligência e tempo são demasiado valiosos para serem desperdiçados com a mediocridade. Muitas plataformas inundam as suas bibliotecas, tratando os jogos como mercadorias intercambiáveis. Tratamos a nossa coleção como uma galeria, selecionando a dedo títulos que atendem aos nossos rigorosos padrões de qualidade, desempenho e jogabilidade envolvente. A nossa interface é limpa, rápida e discreta porque respeitamos o seu foco.
A Prova: Um catálogo altamente curado e uma interface de utilizador otimizada e ultrarrápida, concebida para colocar o jogo, e não a plataforma, no centro das atenções.
Relacione com o jogo: Não encontrará milhares de jogos clonados aqui. Apresentamos REPULS porque acreditamos que é um jogo excepcional que merece o seu tempo, oferecendo ação intensa e alta rejogabilidade. Essa é a nossa promessa curatorial: menos ruído, mais da qualidade que você merece.
Não somos apenas uma plataforma; somos uma filosofia. A alma da nossa marca é forjada a partir de uma ideia singular e obsessiva: que o seu tempo, o seu foco e a sua paixão são sagrados. Num mundo apressado e complicado, o ato de jogar deve ser simples, puro e totalmente recompensador. Acreditamos que o verdadeiro inimigo da diversão é a fricção—os downloads intermináveis, os anúncios intrusivos, o lag, os custos ocultos. Como seu Diretor de Marca, prometo-lhe o seguinte: Nós tratamos de toda a fricção, para que possa concentrar-se apenas na diversão. Jogar REPULS aqui não é apenas uma escolha; é uma afirmação do seu direito a uma experiência de jogo perfeita.
A vida moderna é um relógio implacável. Cada momento do seu escasso tempo livre é precioso, e nós tratamo-lo com o respeito que merece. Não deveria ter que navegar por assistentes de instalação frustrantes ou esperar por downloads de ficheiros massivos—isso é tempo roubado à sua diversão. O nosso compromisso é eliminar todas as barreiras entre o seu impulso para jogar e o momento em que está totalmente imerso na ação.
A Prova: A nossa tecnologia proprietária e leve iframe oferece jogos instantaneamente, com configuração zero e tempos de carregamento mínimos.
Esta é a nossa promessa: quando quiser jogar REPULS, estará no jogo em segundos. Sem fricção, apenas diversão pura e imediata. Clica, carrega, domina.
Há uma profunda sensação de alívio e confiança que vem de saber que é valorizado como jogador, e não apenas como consumidor. A nossa plataforma opera com o princípio da hospitalidade radical. Rejeitamos a atual tendência da indústria de confundir paywalls, microtransações manipuladoras e modelos "free-to-play" que exigem pagamentos constantes. Queremos que se sinta confortável, respeitado e totalmente à vontade.
A Prova: A nossa plataforma é verdadeiramente gratuita, suportada por um modelo de negócio respeitoso e não intrusivo que mantém a experiência do jogador como primordial.
Relacione com o jogo: Mergulhe em cada nível e estratégia de REPULS com total tranquilidade. A nossa plataforma é gratuita, e sempre será. Sem condições, sem surpresas, apenas entretenimento genuíno.
As maiores vitórias são aquelas conquistadas através de habilidade genuína, num espaço que é seguro e equitativo para todos. A segurança emocional—confiar que os seus dados estão seguros e que a competição é legítima—é fundamental para uma ótima experiência de jogo. Somos os guardiões dessa experiência, mantendo um ambiente impecável onde as suas conquistas são significativas e a sua privacidade é inviolável.
A Prova: Protocolos de segurança robustos e de última geração, políticas transparentes de privacidade de dados e uma política de tolerância zero contra trapaças, implementada ao nível da plataforma.
Relacione com o jogo: Persiga o primeiro lugar na tabela de classificação de REPULS sabendo que é um verdadeiro teste de habilidade. Construímos o parque infantil seguro e justo, para que possa concentrar-se em construir o seu legado, livre de preocupações ou jogo desleal.
Entendemos que a sua inteligência e tempo são demasiado valiosos para serem desperdiçados com a mediocridade. Muitas plataformas inundam as suas bibliotecas, tratando os jogos como mercadorias intercambiáveis. Tratamos a nossa coleção como uma galeria, selecionando a dedo títulos que atendem aos nossos rigorosos padrões de qualidade, desempenho e jogabilidade envolvente. A nossa interface é limpa, rápida e discreta porque respeitamos o seu foco.
A Prova: Um catálogo altamente curado e uma interface de utilizador otimizada e ultrarrápida, concebida para colocar o jogo, e não a plataforma, no centro das atenções.
Relacione com o jogo: Não encontrará milhares de jogos clonados aqui. Apresentamos REPULS porque acreditamos que é um jogo excepcional que merece o seu tempo, oferecendo ação intensa e alta rejogabilidade. Essa é a nossa promessa curatorial: menos ruído, mais da qualidade que você merece.
REPULS é um emocionante jogo multijogador de tiro em primeira pessoa (FPS), gratuito para jogar, acessível diretamente através do seu navegador web (H5/iframe). Podes participar em partidas rápidas, batalhar contra outros jogadores e competir pela vitória usando uma variedade de armas e equipamento.
REPULS é um emocionante jogo multijogador de tiro em primeira pessoa (FPS), gratuito para jogar, acessível diretamente através do seu navegador web (H5/iframe). Podes participar em partidas rápidas, batalhar contra outros jogadores e competir pela vitória usando uma variedade de armas e equipamento.
Como o REPULS é um jogo H5, podes jogá-lo diretamente no teu navegador web! Basta visitar a página oficial do jogo ou a plataforma que hospeda o iframe e o jogo deverá carregar automaticamente. Não é necessário descarregar ou instalar uma aplicação separada.
Como o REPULS é um jogo H5, podes jogá-lo diretamente no teu navegador web! Basta visitar a página oficial do jogo ou a plataforma que hospeda o iframe e o jogo deverá carregar automaticamente. Não é necessário descarregar ou instalar uma aplicação separada.
O REPULS foi projetado para ser totalmente gratuito. Podes desfrutar de toda a jogabilidade e recursos principais sem gastar dinheiro. Podemos oferecer compras opcionais no jogo para itens cosméticos ou boosters, mas estes nunca são necessários para competir ou desfrutar do jogo.
O REPULS foi projetado para ser totalmente gratuito. Podes desfrutar de toda a jogabilidade e recursos principais sem gastar dinheiro. Podemos oferecer compras opcionais no jogo para itens cosméticos ou boosters, mas estes nunca são necessários para competir ou desfrutar do jogo.